ソリューション

リワード型エコシステムのために設計

供給のマネタイズ、ユーザー獲得、ロイヤルティの組み込みから道を選べます。すべてのソリューションはAIで制御され、不正耐性を前提に設計されています。

3つの道

Your Solution

供給側、需要側、ロイヤルティプロダクト構築のどれであっても、最適な道があります。

パブリッシャー向け

リワード需要でアプリやゲームをマネタイズ。SDK、API、iFrameで柔軟に統合できます。

  • SDK・API・iFrame統合
  • マーケットプレイス需要による資金化 + 収益最適化
  • リアルタイムトラッキングとレポートダッシュボード
  • 不正対策を標準搭載
  • レベニューシェアモデル
パブリッシャーサクセスに相談

広告主向け

6以上の市場で、高意向かつ不正検証済みのインストールをCPI Rewarded Acquisitionで獲得します。

  • CPI Rewarded UAキャンペーン
  • AI配分 + リアルタイムROAS制御
  • US、UK、DE、FR、JP、KRでのジオターゲティング
  • 品質スコアリングと不正検知
  • ポストバック指標付きキャンペーンダッシュボード
キャンペーンを開始

企業向け

リテール、フィンテック、通信、サブスクリプションのエコシステムにゲーミングロイヤルティをネイティブ統合します。

  • ブランドネイティブなロイヤルティレイヤー
  • オファーウォール、ミッション、連続達成、ウォレット
  • SDK/API/iFrame integration
  • AIリワードエコノミクス + リスク制御
  • ホワイトラベル対応
エンタープライズを見る
マーケットプレイスの流れ

GameRewardsの仕組み

AI配分エンジンが供給と需要を接続し、パブリッシャー収益と広告主ROASを同時に最適化します。

01

供給プール

自社アプリ + 外部パブリッシャー在庫を集約

02

AIマッチング

予測配分エンジンが最適なユーザーへオファーを配信

03

ユーザーアクション

プレイヤーがインストールし、プレイし、マイルストーンを達成

04

不正チェック

デバイス、コホート、行動シグナルによるリアルタイム検証

05

双方が成功

パブリッシャーは収益を得て、広告主は高品質なインストールを獲得

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